Apple et le jeu vidéo : de la Pippin aux services, trente ans de paris

Apple a connu deux vies dans le jeu vidéo. La première fut un échec retentissant : une console lancée en 1996, arrêtée en 1997, écoulée à environ 42 000 exemplaires. La seconde a commencé par un magasin d’applications, pas par…













